Články, ve kterých se nachází video:
Dvacetiletá evoluce stříleček aneb od Wolfensteina po Crysis
Dnes by je za realistické označil jen blázen, byla to však grafická špička
Pohled zpět do videoherní historie často končí zlomyslným úšklebkem. Jenže být prorokem zpětně dokáže kdokoliv a vždy je třeba mít na paměti kontext doby. Přesto však řada titulů dříve označovaných...
KOMENTÁŘ: Žijeme v omylu? Lidé tvrdí, že je grafika druhořadá
Kdyby se vývojáři na herní náplň soustředili více než na grafiku, kupoval bych více her. Takové tvrzení slýchám už roky a dospěl jsem k závěru, že se nezakládá na reálném fungování světa. Hráči tím...
NÁZOR: Více efektů nestačí. Hry dnes nejsou lepší než dříve
Rád bych se vymezil proti názoru publikovanému v prosinci, podle kterého jsou hry jen lepší a lepší. Nejsou. Minimálně těch dobrých pro mě vychází méně.
VIDEO: Zhlédněte dvacetiletou evoluci stříleček. Od Wolfensteina po Crysis
Střílečky za posledních dvacet let doznaly zásadních změn, vybrali jsme proto několik z jejich milníků. Video je rychlou exkurzí žánrového vývoje, který je nejpatrnější po vizuální stránce. Jen těžko...

















