Články, ve kterých se nachází video:

Dvacetiletá evoluce stříleček aneb od Wolfensteina po Crysis

Dnes by je za realistické označil jen blázen, byla to však grafická špička

Doom

Pohled zpět do videoherní historie často končí zlomyslným úšklebkem. Jenže být prorokem zpětně dokáže kdokoliv a vždy je třeba mít na paměti kontext doby. Přesto však řada titulů dříve označovaných...

30. prosince 2015

KOMENTÁŘ: Žijeme v omylu? Lidé tvrdí, že je grafika druhořadá

Zaklínač 3: Divoký hon

Kdyby se vývojáři na herní náplň soustředili více než na grafiku, kupoval bych více her. Takové tvrzení slýchám už roky a dospěl jsem k závěru, že se nezakládá na reálném fungování světa. Hráči tím...

12. srpna 2015

NÁZOR: Více efektů nestačí. Hry dnes nejsou lepší než dříve

Doom

Rád bych se vymezil proti názoru publikovanému v prosinci, podle kterého jsou hry jen lepší a lepší. Nejsou. Minimálně těch dobrých pro mě vychází méně.

19. ledna 2015  12:01

VIDEO: Zhlédněte dvacetiletou evoluci stříleček. Od Wolfensteina po Crysis

Vývoj stříleček hraných z pohledu první osoby má za sebou dlouho cestu.

Střílečky za posledních dvacet let doznaly zásadních změn, vybrali jsme proto několik z jejich milníků. Video je rychlou exkurzí žánrového vývoje, který je nejpatrnější po vizuální stránce. Jen těžko...

24. srpna 2012
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.